而且司马懿的爆发瞬间更快,1A2A仅需1秒即可完成,不像婉儿还需要21333的拉来拉去,也就是说婉儿的爆发前奏太长,很容易被敌方看破,而司马懿的一技能属于不可选中的假...
在对线期我们先12技能消耗婉儿压低她的血量,在达到可将其击杀的条件时我们2技能减速起手1技能接上跟大招可将其击败(注意敌方打野动向)。当然,在我们劣势情况下猥...
更何况低端局的婉儿,真正的秀的起来的不多。在高端局:这个时候如果放出来了婉儿,婉儿走中路,再加上高端局的辅助跟的是中单。这个时候你还玩鲁班,我想你可能有...
也不是说没有什么可以克制上官婉儿了,在她开大前就把她控住就行,比如张良或者东皇太一的大,再或者花木兰的沉默和...
星耀以下都属于低端局,在青铜、白银、黄金眼里这不是推塔游戏,这是杀人游戏,比谁拿的人头多,只顾自己快活,没有任何团战观念,这样的局里面绝不会出现带惩戒的...
关羽在高端局被禁用是很多大神们研究很久才研究出来的,所以最好还是不要去质疑大神们的想法。在高端局还有很多玩家...
在打法上。司马懿一出场,技能加点一定要加在二技能上,有很多小伙伴儿觉得一技能有位移,前期可以GANK。但是一技能...
本就英雄而言,元歌拥有这多段位移、免控无敌以及超高的爆发伤害,而且cd又短,所以最初的元歌是可以实现无限拉扯的。为了平衡对局体验但又不影响元歌的操作机制,从cd...
上官婉儿的大招开启之后,会进入一个可以刷大的状态,会有读秒条,期间你可以使用方向键撞击野怪,小兵,或者释放2...
第二位,上官婉儿 现版本的上官婉儿,仅靠一套1332333就可以无敌了,大招的特性让她成了真正的刺客,到了后期脆皮无...
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